Étape 2/3 67%

C’est parti pour l’aventure !

 – OBJECTIF VOCABULAIRE –

Paiement entièrement sécurisé via la plateforme de paiement Stripe**

* Tu as cependant le droit de tester le cours pendant 48h. Celles-ci débutent avec l’envoi de tes données de connexion à la plateforme. Une simple demande de remboursement par courriel suffit, et ton compte sera désactivé.

** Si tu préfères me faire un virement, tu peux m’écrire à marianne(point)viader(arobase)culture(tiret)fle(point)de pour passer commande et me demander une facture. Tu auras alors 7 jours pour effectuer le virement. Les frais bancaires éventuels sont à ta charge.

LE PROGRAMME

PARTIE 1 : COMMENT APPRENONS-NOUS ?

  • 10 neuromythes de l’apprentissage
  • les 5 types de mémoire
  • les 3 fonctions de la mémoire
  • les courbes de l’oubli
  • les pauses souhaitables : rythme et contenu
  • 3 principes issus des neurosciences
  • 15 stratégies pour les appliquer
  • la différence entre vocabulaire actif et passif

PARTIE 2 : DES ACTIVITÉS CRÉATIVES POUR APPRENDRE

  • 5 activités créatives pour mieux apprendre
  • 2 astuces mnémotechniques
  • des stratégies pour augmenter la motivation
  • des idées pour une bonne dynamique de classe

PARTIE 3 : RÉVISER EFFICACEMENT

  • le système de Leitner et les SRE modernes
  • 7 activités de révisions
  • pourquoi et comment jouer
  • 15 idées de jeux à la pelle 

LES CONTENUS DE Culture FLE ONT AIDÉ CES PERSONNES

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